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    題名: 以 WiiMote 為基礎之行動式虛擬實境互動系統
    作者: 曾俊霖
    貢獻者: 資訊工程系
    關鍵詞: WiiMote、融入式虛擬實境、遊戲設計、第一人稱射擊、身歷其境
    日期: 2011-12
    上傳時間: 2012-05-10 13:55:37 (UTC+8)
    摘要: 近年來,隨著科技越來越進步,數位內容產業也正迅速發展,其中又以遊戲產業的產值最讓人驚豔,從一般個人電腦上的線上遊戲到家庭娛樂的 Wii或 Xbox等,無一不是數位遊戲的範疇,其中又以 Wii、Xbox等遊戲模式最為新穎,遊戲玩家可以透過體感遙控器,輕易的操控遊戲人物,而本計畫便是以此為出發點,利用 Wii遙控器(WiiMote)作為主要的互動介面,將之應用於融入式之互動性虛擬實境之中。所謂的「融入式之互動性虛擬實境」便是讓使用者直接置身於虛擬環境當中,進而跳脫使用者必須在桌上操控 3D場景的限制。為了讓使用者更融入到虛擬實境當中,本計畫除了將之實作於行動式 3D互動系統之外,亦以遊戲來進行呈現,提供使用者直接在大布幕前來玩射擊遊戲,讓使用者手握著一把 Wii射擊槍,擬真置身於射擊環境中。而本計畫中所使用的 WiiMote不僅將被用於遊戲角色的操控,亦將應用於使用者的空間追蹤,換句話說,本計畫運用不只一個以上的 WiiMote來進行遊戲互動。本遊戲作品結合了 WiiMote、紅外線 LED以及 3D虛擬實境製作軟體-Virtools來進行建置,本計畫所建置之遊戲屬第一人稱射擊遊戲,以 WiiMote將作為系統互動控制的主要輸入設備,透過 WiiMote與紅外線 LED來偵測槍與準心的位置。透過此一系統,玩家可以使用 WiiMote來進行遊戲,進而讓玩家有身歷其境的體驗。
    顯示於類別:[幼兒保育系] 校內專題研究計畫

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    以 WiiMote 為基礎之行動式虛擬實境互動系統.pdf3011KbAdobe PDF474檢視/開啟


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