Minghsin University Institutional Repository:Item 987654321/1442
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    Title: 動態即時光雕投射系統之設計
    Authors: 邱川峰
    Contributors: 資管系
    Keywords: 光雕投影、網格簡化、網格對齊、表面對齊、3D模型旋轉、3D模型平移、3D模型縮放
    Date: 2020-10
    Issue Date: 2020-12-04 09:22:08 (UTC+8)
    Abstract: 隨著機器視覺理論的發展和硬體技術的進步,三維模型(3D Model)及三維重建(3D Reconstruction)在生產、醫療、生活中的應用越來越廣泛,其中一種基於 Kinect 體感設備 的三維重建得到廣泛的應用。本計畫提出了針對於現有的Kinect V2體感設備獲取3D深度 圖像中的人體網格結構,對深度 3D 圖像進行前處理,獲取簡化的網格,並提出了一種基於 迭代最近點(Iterative Closest Point,ICP)迭代對齊的方法,目的是利用每一次的迭代將 3D 衣服模型進行光雕投影至 3D 人體模型中,3D 物件模型以人體試穿衣服為主軸,並定義一 個最佳化函數,在每次迭代中對齊到 3D 人體模型上,解出最佳化函數,對 3D 衣服模型深 度圖像進行精確的旋轉(Rotation)、平移(Translation)及縮放(Scale),從而得到對齊後 物體表面 3D 網格,對 3D 模型進行變形完成物體的三維重建及定位,最終透過計算出的函 數將 3D 衣服模型投影到實際場景中的人體身上。
    Appears in Collections:[Department of Information Management] Research Projects in School

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