English
| 正體中文 |
简体中文
|
全文筆數/總筆數 : 1365/1366 (100%)
造訪人次 : 1329408 線上人數 : 206
RC Version 7.0 © Powered By DSPACE, MIT. Enhanced by
NTU Library IR team.
搜尋範圍
全部MUSTIR
工學院
電機工程系
--校內專題研究計畫
查詢小技巧:
您可在西文檢索詞彙前後加上"雙引號",以獲取較精準的檢索結果
若欲以作者姓名搜尋,建議至進階搜尋限定作者欄位,可獲得較完整資料
進階搜尋
主頁
‧
登入
‧
上傳
‧
說明
‧
關於MUSTIR
‧
管理
Minghsin University Institutional Repository
>
工學院
>
電機工程系
>
校內專題研究計畫
>
Item 987654321/1395
資料載入中.....
書目資料匯出
Endnote RIS 格式資料匯出
Bibtex 格式資料匯出
引文資訊
資料載入中.....
資料載入中.....
請使用永久網址來引用或連結此文件:
http://120.105.36.38/ir/handle/987654321/1395
題名:
具自動搜尋、撿球、分類及投球之智慧型機器人研發與製作
作者:
詹榮茂
貢獻者:
電機系
關鍵詞:
智慧型機器人、顏色辨識、路徑規劃、視覺與動作協調、鏈輪鏈條、齒輪齒條、伸縮機構、升降機構、機電整合
日期:
2020-10
上傳時間:
2020-11-30 09:11:11 (UTC+8)
摘要:
本計畫以參加第23屆TDK盃大專院校創思設計與製作競賽為主要目標,TDK文教基金會舉辦此比賽之目的為培養學生創思興趣,激發創造潛能,強化設計及製作能力,進而培育創思設計人才以提升國家競爭力。
本屆競賽主題為「金匠機器人-籃道是你」,挑戰「志在必奪、棋逢對手、一飛沖天」三大智慧競技主題,共分成「自動組」、「遙控組」與「飛行組」三組。可因應台灣未來發展智慧機器人的需求,並促進台灣機器人產業之發展。自動組競賽參賽隊伍須設計出可正確撿球並分類,自身定位、辨識球籃、路徑規劃、視覺與動作協調功能之全自主式機器人,以自主行動之方式完成關卡。自動組場地為單一關卡,採取淘汰制,包含『辨識』、『撿球』、『避障』等主要動作,比賽場地為一座以 50 公分高之桁架(Truss)所包圍之封閉場地。場地內包含兩個離地 1.5 公尺的隊伍球籃(橘隊球籃、黃隊球籃)、一個離地 1.2 公尺的加分球籃、一個離地 1.8 公尺的 3 倍分球籃,以及 4 個球箱,每個球箱內有一種色球 15 顆、橘球 1 顆及黃球 1 顆,4 個球箱共有 68 顆球,兩個場地共有 136 顆球,當球箱開啟後球將自由散佈於比賽場地中。兩隊機器人需於比賽時間內,撿取大會指定之顏色之球,依擲入之球計分。
本計畫擬研發製作競賽機器人之創意性機構,將多年來參加國內外競賽機器人之得獎成果,擷取其中精華,將其中具創意之設計及特殊之機構加以整理並予以智庫保存,以作為教學與傳承之用。如夾取機構、升降機構、各式曲柄搖桿機構、功能性機構等,皆是值得開發的機器結構內部運作之重要機構。
針對競賽型機器人於比賽時經常會使用到之傳統機構如凸輪、氣壓缸、升降機構等,若能投入心思設計,巧妙地加入巧思與創意加以改裝調整,常可穫得令人滿意甚至驚人之效果。另由於競賽型機器人須因應不同題目,達到快速的通關得分,故嘗試多種底盤與輪子設計,使機器能更加靈活操縱,並且將創新機構予以微小化以達到輕量化與易於移動之訴求,同時減少在裝設創新機構於機體過程之複雜性。
本計畫若能順利進行並完成雛型機構,此機構模組化之衍生商品將具備相當之市場潛力,其技術更可望商業化,進而申請專利,乃是本計畫之最終目標,而將創意機構運用於各式機器人,亦應是未來競賽型或服務型機器人必然之進化方式。
顯示於類別:
[電機工程系] 校內專題研究計畫
文件中的檔案:
檔案
描述
大小
格式
瀏覽次數
詹榮茂.pdf
875Kb
Adobe PDF
1
檢視/開啟
檢視Licence
在MUSTIR中所有的資料項目都受到原著作權保護.
DSpace Software
Copyright © 2002-2004
MIT
&
Hewlett-Packard
/
Enhanced by
NTU Library IR team
Copyright ©
-
回饋